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摇钱树牛魔王捕鱼

来源:未知 编辑:admin 时间:2019-12-27 16:39

   

    

  捕鱼这个游戏我也玩了有好些年了,总结了一点技巧供朋友你参考。

  捕鱼分三个周期,吃分,吐分,还有休闲三个周期。吃分周期就是你打什么你都打不了,休闲就是你会维持在不赢不输这个点上平衡,吐分就是你怎么打都能打着鱼的时候。一般游戏厅的原理就是,吃了别人输的分,然后再吐点分回馈给玩家,增加他们继续玩的冲动,所以说就算你赢了钱,也是赢了别人输的钱。所以说大家在吐分的时候很过瘾的,会进入一个高潮。而在吃分的时候,总会对自己说。已经吃了这么多了,应该吐点分出来了吧。

  首先是观察,利用自己的在一家台上花点的时间观察,了解下这台机器之前的一些输赢情况。这是一个获取情报的过程,这个目的是了解这台机器有多少库存,今天吃了多少分。吃的分越多,吐的分也越多。

  然后用一些中小炮测试,然后静静的等待。如果突然发现鱼比较好打了,这时候可以考虑慢慢加炮,如果某一阵子,鱼比较好打,可以考虑火车全开了,等发现鱼不好打了,马上改成中小炮。如果你以一种相同频率的炮去捕鱼的话,你是必输无疑的,所以你必须把握其中的节奏感。

  这个量分别赋予每一个炮位以及整台机器。粗略地说,幸运值对于前者大致意味着:火力系数的高低浮动状况,出现小游戏的概率;而对后者则大致意味着:鱼的生命力分布。说到这里大家应该已经大概理解我的意思了,而我准备要说的另一个问题就是所谓幸运值的影响因素。在这里我要强调的是,摇钱树捕鱼虽然可借鉴的经验很多,但相比于【机器的运转】一切都是浮云。一言以蔽之,幸运值只由该座位和整台机器在之前一段时间的收入和支出决定,机器自己赚了一定的币就会通过抬高幸运值来吐出一定的币回馈玩家,回馈之后又会通过降低幸运值来吃入更多的币,吃够了吐,吐够了吃。*后吃的一定比吐的多,而吃谁的吐给谁,是每一个玩家要研究的内容。在引入这三个量后,整个画面就比较丰满了,我们可以大概理解机器的运行规律,并从中摸索出一些原则和方法。需要注意的是,建立模型和理解游戏只是出于认知的需要,我们并不能因此而获得特殊的利益它只是可以令你对游戏更加明白,输也输得明白,赢也赢得明白,仅此而已。

  其实,朋友们不要太较真啦 开心就好~~其实捕鱼是一种娱乐,不要把他当做赢钱的一种工具,捕鱼也没有必赢 ,经验之谈,分享一下。

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